Загрузка сцены
Доступные маршруты появятся после загрузки.
Отражения объектов включаются и выключаются только здесь. Выбор сохраняется. Небо остаётся в отражениях окружения.
WASD / стрелки — движение относительно камеры.Shift — ускорение.E — взаимодействие рядом с отметкой.1–9 — ответ в диалоге.Левая кнопка мыши — проложить путь.Колесо мыши — приблизить или отдалить.Tab — общий вид.R — вернуться к началу.Esc — остановить маршрут.
Сценарий сохраняется автоматически. В журнале можно повторить текущий этап, начать сначала или сохранить игру в файл. Во время справки и в скрытой вкладке игровые часы остановлены.
Доступные маршруты рассчитаны по коллизиям загруженной локации. Шахматные блоки обозначают временную геометрию.
Загружаем локацию и персонажа…